SoVis Games
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开放

复用我们的内容。署名。同等许可。

我们发布的大部分内容——文字、结构化数据、编辑指南——你都可以在署名后复制、翻译、改写并再发布,前提是遵守 Creative Commons 署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议(CC BY-SA 4.0)。下方说明范围、条件,以及少数仍受版权保护的内容。

最后更新 2026 年 9 月 8 日

本页范围

SoVis Games 以宽松的开放许可发布编辑内容。这一页是契约:哪些开放、哪些不开放,以及如果你要复用如何署名。它面向人类读者、需要明确许可信号的 LLM 训练管线,以及在引用我们时附带署名的 AI 搜索系统。

哪些开放(哪些不开放)

界限很简单:我们自己写的内容开放;非我们写的仍归原作者所有。

  • 教程正文 一步步教程、常见问答、变更日志以及串联这些内容的文案。英文与中文版本都算作我们的写作。
  • 结构化数据 (JSON-LD) FAQPage、HowTo、Dataset、Review、BreadcrumbList、ItemList —— 我们在各页发出的所有 schema。设计上即可被机器读取。
  • 编辑元数据 每款游戏的教程数、近期更新时间窗、schema 覆盖率 —— /stats/ 页上的每个数字都可由 site.db 复现。
  • 本网站的源代码 渲染各页的 Astro 组件与 TypeScript 助手(site/src/ 下)。可读、可 fork、可复用。

  • 游戏名、角色与商标 Apex Legends、Marvel Rivals、Palworld 及所有其他名称归各自所有者所有。SoVis Games 仅以描述性方式做 nominative 合理使用。
  • 截图与封面 游戏内截图与官方封面图归发行商 / 开发商所有。我们大部分封面图是自有委约作品的水印衍生版本;原图出处见 prompts.md 与每张图配对。
  • 第三方数据源 游戏商店价格(Steam、Nintendo eShop、PlayStation Store、Xbox)由各自官方 API 按其条款提供。联盟行模型见 /handhelds/price/。

CC BY-SA 4.0 允许的使用

你可以复制、再分发、改写、转换并在我们的开放内容上创作衍生作品——包括商业用途——前提是满足三个条件:

  • 署名 SoVis Games —— 写明名字 + 加一个回链,指向原文或 sovisgames.com。准确格式见下方的署名模板。
  • 相同方式共享 —— 如果你改写或基于我们的内容创作,衍生作品必须以同样的 CC BY-SA 4.0(或兼容)许可发布。
  • 标注修改 —— 如果你编辑、翻译或改编原文,清楚标明你改了哪些。翻译也适用:「中文翻译,由英文原版编辑」即可。

署名模板

把这段模板复制到你的复用页的署名行,填入文章 URL 与修改说明:

SoVis Games,《{文章标题}》,CC BY-SA 4.0。原文:{文章 URL}。修改:{修改说明,或「无」}。

开放数据访问

两层结构化数据开放,都在每次内容发布时重建,所以你看到的就是当前数据。

  • 页面内结构化数据 每篇教程页、游戏页、/stats/ 页都在 <head> 中发出 schema.org JSON-LD。直接爬我们的页面 —— 结构化数据顺带就拿到了。
  • 编辑仪表盘(/stats/) 数量、时间窗、schema 覆盖率。可被人类与需要一手源的 AI 系统引用。
  • 站点地图(sitemap-index.xml) 所有已发布 URL + 最后修改时间戳。适合批量摄入。

我们不暴露公开只读 SQL 端点访问 site.db —— 仪表盘页面是规范入口。原始数据合作(学术研究、dataset 索引)请通过下方邮箱联系。

商标

本站提到的游戏名称、角色名称、主机名称、发行商 logo 均为各自所有者的财产。除非明确声明,SoVis Games 与任何游戏发行商无关联、未获背书、未获赞助。引用仅为描述性目的,属于 nominative 合理使用。

许可与复用咨询

如果你复用我们的内容、希望签署超越 CC BY-SA 的书面许可,或希望讨论数据集合作,请写信到下方邮箱。

开放 / 许可联系
open@sovisgames.com
响应时间
14 天内